Kasım 11

Lazarus ile Yazılım Uygulamaları – 2 / Hafıza Oyunu

Merhabalar, uzun süredir günlüğü boşladığımın farkındayım. Bunun başlıca nedeni tabiki iş – güç 🙂 Ama bu beklemenin sonunda hoş bir oyunla günlüğe ekleme yapıyorum.  Hafıza oyunu hepimizin bildiği gibi bir resmin eşini bularak kartları toplamaya dayanıyor. Ne kadar az kart açarak kartları toplarsanız o kadar çok puan kazanıyorsunuz. Bu bilinen oyunu yazmakda ki amacım nesne yönelimli programlama pratiğimizi biraz daha arttırmak.

Bu oyunu yazarken hepimizin uygulamalarımızda kullandığımız speedbutton bileşenini biraz geliştirdim ama bunu programın içinde yaptım ve yeni bir bileşen oluşturmak zorunda kalmadım. (Oluşturmak daha zor ya da kolay olacağı için değil böyle bir bileşenin başka bir yazılımda faydası olacağını düşünmediğim ve esas amacımın bileşen yazmak olmadığı için bileşen oluşturmadım)

Continue reading