Temmuz 24

Lazarus’u Tek Pencerede kullanmak

Bildiğiniz gibi Lazarus farklı pencereler açarak çalışan (form, menu, object inspector gb. ) bir uygulamadır.  KzDesktop bileşen paketi ile bu karmaşıklığa bir son verip tek pencerede çalışan bir lazarus elde etmek mümkün. Bunun için yapmanız gereken http://sourceforge.net/projects/kzdesktop/files/ adresinden kzdesktop_beta01.zip (şuan ki versiyonu) sürümünü indirmek ve içerisinden çıkan lpk lazarus bileşen paketini kurmak. Lazarus’un bileşeni kurup tekrar çalıştığında herhangi bir değişiklik olmadığını görüp şaşırabilirsiniz. Bunun nedeni Kzdesktop’ın menüden aktif hale gelmesidir. Eğer ki Araçlar  menüsünden KzDesktop – Start  butonuna basar ve Lazarus’u  kapatıp açarsanız aşağıdaki gibi bir görüntüyle karşılaşacaksınız .

 

Kzdesktop

Kzdesktop

Ekim 10

Lazarus 1.0 ve adım adım GLScene Kurulumu

Glscene, lazarus ve delphi için belkide en gelişmiş 3d görsel özgür bileşen paketi. Ama lazarus kısmının yüklenmesinde ne yazık ki tek tük  sorunlar çıkıyor.  Bu yazıda çıkan sorunları adım adım nasıl geçeceğimizi anlatacağım. ( Paket yüklemeyi ben windows ortamında denedim ama linux ortamında da bir farklılık olacağını sanmıyorum. ) İlk yapacağımız işlem lazarus klasörünün altına DLL adında bir klasör açmak ve bunu windows ortam değişkenlerinde path kısmına tanımlamak olacak.

Continue reading

Aralık 18

Lazarus’da ZeosLIB Kurulumu

Merhabalar, uzun zamandır  ne yazık ki herhangi bir yazı ya da uygulama siteye ekleyemiyorum. Bu durum yıl sonuna kadar istemesemde böyle devam etmek zorunda kalacak. Yıl başından sonra yine güzel yazılarla siteyi zenginleştirmeye uğraşacağım.

Bu yazıda size zeoslib gibi çok kullanışlı bir veritabanı bileşen setinin kurulumunu anlatacağım.  Kurulum için öncelikle  http://zeosdownload.firmos.at/downloads/snapshots/ adresinden en son stabil sürüm olan http://zeosdownload.firmos.at/downloads/snapshots/ZEOSLIB_STABLE_REV922.zip dosyasını indiriyoruz ve lazarus klasörünün altında components klasörünün altına zeoslib adında bir klasör açıp içerisine kuruyoruz.

Continue reading

Kasım 11

Lazarus ile Yazılım Uygulamaları – 2 / Hafıza Oyunu

Merhabalar, uzun süredir günlüğü boşladığımın farkındayım. Bunun başlıca nedeni tabiki iş – güç 🙂 Ama bu beklemenin sonunda hoş bir oyunla günlüğe ekleme yapıyorum.  Hafıza oyunu hepimizin bildiği gibi bir resmin eşini bularak kartları toplamaya dayanıyor. Ne kadar az kart açarak kartları toplarsanız o kadar çok puan kazanıyorsunuz. Bu bilinen oyunu yazmakda ki amacım nesne yönelimli programlama pratiğimizi biraz daha arttırmak.

Bu oyunu yazarken hepimizin uygulamalarımızda kullandığımız speedbutton bileşenini biraz geliştirdim ama bunu programın içinde yaptım ve yeni bir bileşen oluşturmak zorunda kalmadım. (Oluşturmak daha zor ya da kolay olacağı için değil böyle bir bileşenin başka bir yazılımda faydası olacağını düşünmediğim ve esas amacımın bileşen yazmak olmadığı için bileşen oluşturmadım)

Continue reading